Ini adlah tntang pnyakit kolera ,, sangat berguna bgi kita ,, jd slakan di baca aja
Kolera - Segera Tangani Jika Tidak Ingin Berujung Kematian

Saya tertarik menulis mengenai penyakit yang satu ini, karena resikonya yang berbahaya jika tidak segera tertangani. Kematian. Dan itu yang terjadi pada putra dari keluarga jauh saya satu minggu yang lalu. Penyakit Kolera, penyakit yang mengganaskan.
Jika ada diantara keluarga, tetangga atau kawan atau siap saja, jika terjangkiti penyakit kolera harus segera mendapatkan penangan yang serius, langkah awalnya dengan memberikan pengganti cairan tubuh yang hilang. Penyakit ini disebabkan infeksi pada usus yang bersifat akut atau cepat, karena adanya sebuah bakteri parasit yang bernama bakteri Vibrio cholerae.
Biasanya tubuh terkontaminasi melalui makanan dan minuman yang terkontaminasi, dan bakteri tersebut ikut didalmnya. Bakteri tersebut bersifat mengeluarkan enterotoksin (racunnya) pada saluran usus sehingga terjadilah diare (diarrhoea) disertai muntah yang akut dan hebat. Akibatnya seseorang dalam waktu hanya beberapa hari kehilangan banyak cairan tubuh dan masuk pada kondisi dehidrasi.
Sehingga penanganan segera dilakukan dengan pemberian cairan, seperti dengan cara Infus, karena ini paling tepat dan cepat bagi penderita yang banyak kehilangan cairan baik melalui diare atau muntah. Perlu diketahui, pemberian air minum biasa tidak akan banyak membantu, karena pederita kolera membutuhkan infus cairan gula (Dextrose) dan garam (Normal saline) atau bentuk cairan infus yang di mix keduanya (Dextrose Saline). Jika rumah sakit atau puskesmas jauh dari lokasi, biasanya pemberian cairan dilakukan dengan jalan memasukkan selang dari hidung ke lambung (sonde).
Karena jika dehidrasi tidak segera ditangani, maka akan berlanjut kearah hipovolemik dan asidosis metabolik dalam waktu yang relatif singkat dan ini bisa berujung pada kematian.
Parahnya penyakit Kolera ini menyebar sebagai penyakit yang endemik, epidemik, atau pandemik. Karena Bakteri Vibrio cholerae berkembang biak dan menyebar melalui feaces (kotoran) manusia. Sehinga hati-hati bila kotoran yang mengandung bakteri ini mengkontaminasi air sungai, maka orang lain yang terjadi kontak dengan air tersebut beresiko terkena penyakit kolera. Apalagi jika kebiasaan masyarakat, menjadikan air sungai sebagai air minum, akan sangat berbahaya dampaknya.
Selanjutnya, setelah penanganan awal, pemberian cairan kepada penderita kolera, dilakukan pengobatan terhadap infeksi yang terjadi. Pemberian antibiotik/antimikrobial seperti Tetrasiklin, Doxycycline atau golongan Vibramicyn. Pengobatan antibiotik ini dalam waktu 48 jam dapat menghentikan diare yang terjadi
Gejala kolera biasanya mengalami diare yang encer dan berlimpah tanpa didahului oleh rasa mulas. Terjadinya serangan infeksi dengan diare dan muntah dengan kondisi cukup serius sebagai serangan akut yang menyebabkan tidak diketahui jenis diare yg dialami.
Kotoran penderita yang semula berwarna dan berbau berubah menjadi cairan putih keruh tanpa bau busuk ataupun amis, seperti air cucian beras. Diare terjadi berkali-kali dengan jumlah yang cukup banyak serta muntah setelah didauhului dengan diare yang terjadi, padahal penderita tidak merasakan mual sebelumnya.
Terasa Kejang otot perut disertai nyeri yang hebat dan banyaknya cairan yang keluar akan menyebabkan terjadinya dehidrasi sehingga mulut kering, lemah fisik, mata cekung dan detak jantung cepat.
Selasa, 16 Agustus 2011
Selasa, 09 Agustus 2011
KOMPUTER
Pendahuluan
A. Latar Belakang
Dunia modern identik dengan kemajuan di berbagai bidang. Salah satunya kemajuan teknologi informasi. Tidak sedikit masyarakat global menggunakan teknologi. Bahkan teknologi masakini sudah menjamah di berbagai bidang pekerjaan, rumah tangga, sekolah, dan tempat umum lainnya. Tidak heran jika kita berjalan sering melihat orang memegang alat yang diberi nama handphone, dan di kantor- kantor juga di sekolahan banyak teknologi yang digunakan pada masa kini.
Kemajuan teknologi merupakan kemajuan pada bidang informasi dan komunikasi. Salah satu hasil dari kemajuan teknologi pada bidang informasi dan komunikasi yaitu komputer. Komputer merupakan kemajuan teknologi dalam bidang informasi dan komunikasi yang perlu kita acungi jempol. Dari tahun ke tahun, komputer mengalami pembaharuan. Dahulu komputer sangatlah jarang dikenal orang dan bentuk computer zaman dahulu tidak seperti yang sekarang. Komputer zaman dahulu dikenal dengan computer raksasa yang cara kerjanya seperti kalkulator zaman sekarang. Di samping bertambahnya tahun orang semakin cerdas untuk membaharui computer yang kerjanya seperti kalkulator tersebut. Sekitar tahun 1999 terjadi perkembangan computer tercipatanya perlengkapan computer CPU, Mouse, Keyboard, dan banyak lainnya. Bahkan computer yang besarnya segedung menjadi lebih kecil seperti TV zaman dahulu. Menginjak tahun 2000-an pembaharuan teknologi semakin membabi buta. Komputer yang semulanya hanya duduk di meja rumah, dan untuk memindahkannya butuh banyak sukarelawan, sekarang bisa dimasukkan ke dalam tas sekolah, laci, dan harga cenderung ekonomis.
Peledakan teknologi informasi dan komunikasi pada tahun ke tahun mengakibatkan manusia menciptakan hal yang baru dalam setiap kehidupan. Katakanlah computer memiliki beberapa komponen yang ada di dalamnya. Dan manusia selalu membaharui komponen- komponen yang ada di dalamnya.
Pada uraian diatas penulis akan membahas perangkat keras(hardware) yang ada di computer yang meliputi unit input, unit pemrosesan, dan unit output.
B. Rumusan Masalah
1. Terdiri dari apa saja hardware pada komputer?
2. Bagaimana siklus pemrosesan informasi pada komputer ?
3. Apa definisi dan contoh alat/ piranti serta fungsi dari unit input(input devices)?
4. Apa definisi dan contoh alat/piranti serta fungsi dari unit output(output devices)?
5. Apa definisi dan contoh alat/ piranti serta fungsi dari unit pemroses(prossecing devices)?
BAB II
Pembahasan
A. Komponen- Komponen pada Hardware
Hardware atau perangkat keras merupakan bagian computer yang dapat dilihat kasat mata. Komponen- komponen pada Hardware computer tediri dari:
1. Input devices/ perangkat input/ unit masukkan
2. Output devices/ perangkat output/ unit keluaran
3. Processing devices/ perangkat pemroses/ unit pemrosesan
B. Siklus Pemrosesan Informasi pada Komputer
C. Unit Input(Input Device)
Input Device atau perangkat input atau alat masukan adalah perangkat/ media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user(pengguna) dengan computer. Data yang dimasukkan ke dalam system computer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Sign input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam system computer, sedangkan maintenance input terbentuk program yang digunakan untuk mengolah datayang dimasukkan. Jadi input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.
Berdasarkan sifatnya, peralatan input ini terdiri dari beberapa macam- macam piranti input, yaitu:
Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan computer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user untuk melakukan perintah- perintah lainnya yang diperluka, seperti menyimpan file dan membuka file.
Tombol- tombol suatu keyboard umunya dapat dikelompokkan menjadi 4 bagian:
Typewriter key (berfungsi sama seperti mesin ketik. Contoh: tombol tabs, caps lock, enter, dll)
Numeric key (berfungsi untuk menuliskan angka)
Function key (fungsinya berbeda-beda seperti F1 untuk menampilkan menu help, dll)
Special key (termasuk tombol Ctrl, Alt, Shift dengan tombol lain. Contoh: Ctrl+C untuk copy)
Mouse
Mouse digunakan untuk mengatur perpindahan kursor, member perintah secara praktisi, Setiap kita menggerakkan mouse di layar monitor selalu tampak sebuah pointer(penunjuk mouse) yang ikut bergerak. Arah gerak pointer di monitor selalu sesuai dengan aarah gerakkan mouse, sedangkan bentuk tampilan ponter di monitor selain tergantung objek yang ditunjukkan de layar juga tergantung setting yang kita tentukan.
Scanner
Scanner merupakan alat yang dapat digunakkan untuk: mengcopy teks dari buku, majalah, Koran, atau lainnya ke dalam computer, biasanya dalam program Microsoft Word, sehingga kita tidak perlu mengetikkan kata demi kata.
Bar Code Reader
dipergunakan di swalayan untuk membaca label data barang yang dicetak dalam bentuk font karakter. Font yang ada di barang biasanya mempunyai 10 digit, 5 digit identik pabrik dan 5 digit kode barang.
Masih banyak perangkat input yang ada seperti Joystik, touch screen, light pen dan lain- lain. Semakin manusia menambah temuan dari tahun ke tahun makin banyak perangkat input yang dibuat.
D. Unit Output(output device)
Perangkat output atau output devices adalah alat yang digunakan untuk menampikan informasi dari computer. Peralatan yang sering digunalkan adalah monitor, printer, dan speaker.
Monitor
Monitor merupakan alat untuk menampilkan hasil pengetikkan data lewat keyboard dan hasil pemrosesan data. Informasi atau tulisan yang terlihat pada layar monitor dinamakan soft copy.
Ada beberapa type monitor yang perlu kita kenal di antaranyaberikut ini:
1) Type CGA dengan resolusi 600 X 200 pixel dan kecepatannya 15.720 Khz
2) Type EGA dengan reolusi 640 X 350 pixel dan kecepatannya 21. 850 Khz
3) Type VGA dengan reolusi 640 X 480 pixel dan kecepatannya 31.500 Khz
4) Type SVGA dengan reolusi 800 X 600 pixel dan kecepatannya 35.200 Khz
5) Type XGA dengan reolusi 1024 X 768 pixel dan kecepatannya 31.500 Khz
Printer
Merupakan alat untuk mencetak informasi pada kertas. Informasi atau segala sesuatu yang telah dicetak di kertas dinamakan hard copy.
Speaker
Merupakan alat untuk mengeluarkan suara. Speaker biasanya dipakai pada computer yang menggunakan system operasi berbasis windows atau multimedia.
E. Unit Proses(processing devices)
Dalam unit proses ada yang disebut dengan CPU (Central Processing Unit) merupakan tempat untuk pemrosesan intruksi- intruksi program. CPU terdiri dari 2 bagian yaitu:
a) Unit Kendali (Control Unit)
b) Unit Aritmatik dan logic (Aritmatic and Logic Unit)
CPU juga mempunyai tempat penyimpanan sementara yang disebut Register. Ini merupakan tempat penyimpanan kecil sebelum pemrosesan data. Biasanya dalam bentuk disk.
1) Peralatan Proses
Processor
Merupakan sirkuit terpadu yang mempunyai fungsi sebagai ALU(Arithmatic and Logic Unit) dan Control unit. Sebagai ALU processor bertugas melaksanakan pekerjaan perhintungan, pemindahan data, penyatuan data, pemilihan data, membandingkan data, dan mempertamukan data. Dan sebagai control unit , bertugas untuk mengontrol dan mengkoordinir system computer dalam melaksanakan proses pengolahan data. Itulah sebabnya processor sebagai otaknya computer. Semakin tinggi processor , semakin tinggi kinerja computer.
Read Only Memory(ROM)
ROM berisikan suatu program yang telah dibuat oleh pabrik perangkat computer , file yang disimpan disini tidak akan hilang meskipun aliran listrik mati/ off. Fungsi komponen ini yaitu untuk membaca system operasi dari disk, untuk mengecek semua peralatan yang terpasang dalam system dan menampilkan pesan di layar monitor.
Random Acces Memory (RAM)
Berbeda dengan ROM,RAM adalah memori yang dapat diisi dengan program dan data selama aliran listrik masih hidup. Bila aliran listrik padam maka terhapus pula seluruh isinya.Kapasitas RAM menggunkan satuan Megabyte.
2) Peralatan penyimpanan
Perangkat keras computer yang berfungsi sebagai penyimpan informasi, menyimpan intruksi, maupun program disebut peralatan penyimpan. Beberapa peralatan penyimpan yang perlu kita kenali yaitu disket, hardisk, compact disk (CD), dan flash disk.
3) Peralatan Tambahan (Periferal)
Periferal adalah perangkat tambahan yang dipasang untuk lebih mendayagunakan computer. Alat ini biasanya berbentuk kartu(card) yang harus dipasang pada expantion slot yang terletak di motherboard.
Beberapa periferal yang biasanya digunakan diantaranya modem(untuk mengubah analog menjadi sinyal digital dari ka telapon untuk keperluan akses internet) dan yang terbentuk Card seperti VGA Card, Sound Card, Music Card,dan TV Card.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
1. . Komponen- komponen pada Hardware computer tediri dari: Input devices/ perangkat input/ unit masukkan,Output devices/ perangkat output/ unit keluaran,Processing devices/ perangkat pemroses/ unit pemrosesan.
2. Siklus dalam penerimaan dari input kemudian akan diterimaoleh primary memory dan akan disimpan terlebih dahulu. Selanjutnya akan diproses di ALU. Dan hasil proses dikeluarkan melalui output.
3. Yang merupakan perangkat input yaitu keyboard, mouse, touch screen, dan light pen. Input berfungsi untuk memasukkan data,
4. Perangkat output berfungsi mengeluarkan data. Yang biasanya terdiri dari: monitor, speaker, dan printer.
5. Perangkat proses yang berfungsi memroses data. Yang terdiri dari memory, ALU, dan Control unit.
A. Latar Belakang
Dunia modern identik dengan kemajuan di berbagai bidang. Salah satunya kemajuan teknologi informasi. Tidak sedikit masyarakat global menggunakan teknologi. Bahkan teknologi masakini sudah menjamah di berbagai bidang pekerjaan, rumah tangga, sekolah, dan tempat umum lainnya. Tidak heran jika kita berjalan sering melihat orang memegang alat yang diberi nama handphone, dan di kantor- kantor juga di sekolahan banyak teknologi yang digunakan pada masa kini.
Kemajuan teknologi merupakan kemajuan pada bidang informasi dan komunikasi. Salah satu hasil dari kemajuan teknologi pada bidang informasi dan komunikasi yaitu komputer. Komputer merupakan kemajuan teknologi dalam bidang informasi dan komunikasi yang perlu kita acungi jempol. Dari tahun ke tahun, komputer mengalami pembaharuan. Dahulu komputer sangatlah jarang dikenal orang dan bentuk computer zaman dahulu tidak seperti yang sekarang. Komputer zaman dahulu dikenal dengan computer raksasa yang cara kerjanya seperti kalkulator zaman sekarang. Di samping bertambahnya tahun orang semakin cerdas untuk membaharui computer yang kerjanya seperti kalkulator tersebut. Sekitar tahun 1999 terjadi perkembangan computer tercipatanya perlengkapan computer CPU, Mouse, Keyboard, dan banyak lainnya. Bahkan computer yang besarnya segedung menjadi lebih kecil seperti TV zaman dahulu. Menginjak tahun 2000-an pembaharuan teknologi semakin membabi buta. Komputer yang semulanya hanya duduk di meja rumah, dan untuk memindahkannya butuh banyak sukarelawan, sekarang bisa dimasukkan ke dalam tas sekolah, laci, dan harga cenderung ekonomis.
Peledakan teknologi informasi dan komunikasi pada tahun ke tahun mengakibatkan manusia menciptakan hal yang baru dalam setiap kehidupan. Katakanlah computer memiliki beberapa komponen yang ada di dalamnya. Dan manusia selalu membaharui komponen- komponen yang ada di dalamnya.
Pada uraian diatas penulis akan membahas perangkat keras(hardware) yang ada di computer yang meliputi unit input, unit pemrosesan, dan unit output.
B. Rumusan Masalah
1. Terdiri dari apa saja hardware pada komputer?
2. Bagaimana siklus pemrosesan informasi pada komputer ?
3. Apa definisi dan contoh alat/ piranti serta fungsi dari unit input(input devices)?
4. Apa definisi dan contoh alat/piranti serta fungsi dari unit output(output devices)?
5. Apa definisi dan contoh alat/ piranti serta fungsi dari unit pemroses(prossecing devices)?
BAB II
Pembahasan
A. Komponen- Komponen pada Hardware
Hardware atau perangkat keras merupakan bagian computer yang dapat dilihat kasat mata. Komponen- komponen pada Hardware computer tediri dari:
1. Input devices/ perangkat input/ unit masukkan
2. Output devices/ perangkat output/ unit keluaran
3. Processing devices/ perangkat pemroses/ unit pemrosesan
B. Siklus Pemrosesan Informasi pada Komputer
C. Unit Input(Input Device)
Input Device atau perangkat input atau alat masukan adalah perangkat/ media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user(pengguna) dengan computer. Data yang dimasukkan ke dalam system computer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Sign input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam system computer, sedangkan maintenance input terbentuk program yang digunakan untuk mengolah datayang dimasukkan. Jadi input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.
Berdasarkan sifatnya, peralatan input ini terdiri dari beberapa macam- macam piranti input, yaitu:
Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan computer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user untuk melakukan perintah- perintah lainnya yang diperluka, seperti menyimpan file dan membuka file.
Tombol- tombol suatu keyboard umunya dapat dikelompokkan menjadi 4 bagian:
Typewriter key (berfungsi sama seperti mesin ketik. Contoh: tombol tabs, caps lock, enter, dll)
Numeric key (berfungsi untuk menuliskan angka)
Function key (fungsinya berbeda-beda seperti F1 untuk menampilkan menu help, dll)
Special key (termasuk tombol Ctrl, Alt, Shift dengan tombol lain. Contoh: Ctrl+C untuk copy)
Mouse
Mouse digunakan untuk mengatur perpindahan kursor, member perintah secara praktisi, Setiap kita menggerakkan mouse di layar monitor selalu tampak sebuah pointer(penunjuk mouse) yang ikut bergerak. Arah gerak pointer di monitor selalu sesuai dengan aarah gerakkan mouse, sedangkan bentuk tampilan ponter di monitor selain tergantung objek yang ditunjukkan de layar juga tergantung setting yang kita tentukan.
Scanner
Scanner merupakan alat yang dapat digunakkan untuk: mengcopy teks dari buku, majalah, Koran, atau lainnya ke dalam computer, biasanya dalam program Microsoft Word, sehingga kita tidak perlu mengetikkan kata demi kata.
Bar Code Reader
dipergunakan di swalayan untuk membaca label data barang yang dicetak dalam bentuk font karakter. Font yang ada di barang biasanya mempunyai 10 digit, 5 digit identik pabrik dan 5 digit kode barang.
Masih banyak perangkat input yang ada seperti Joystik, touch screen, light pen dan lain- lain. Semakin manusia menambah temuan dari tahun ke tahun makin banyak perangkat input yang dibuat.
D. Unit Output(output device)
Perangkat output atau output devices adalah alat yang digunakan untuk menampikan informasi dari computer. Peralatan yang sering digunalkan adalah monitor, printer, dan speaker.
Monitor
Monitor merupakan alat untuk menampilkan hasil pengetikkan data lewat keyboard dan hasil pemrosesan data. Informasi atau tulisan yang terlihat pada layar monitor dinamakan soft copy.
Ada beberapa type monitor yang perlu kita kenal di antaranyaberikut ini:
1) Type CGA dengan resolusi 600 X 200 pixel dan kecepatannya 15.720 Khz
2) Type EGA dengan reolusi 640 X 350 pixel dan kecepatannya 21. 850 Khz
3) Type VGA dengan reolusi 640 X 480 pixel dan kecepatannya 31.500 Khz
4) Type SVGA dengan reolusi 800 X 600 pixel dan kecepatannya 35.200 Khz
5) Type XGA dengan reolusi 1024 X 768 pixel dan kecepatannya 31.500 Khz
Printer
Merupakan alat untuk mencetak informasi pada kertas. Informasi atau segala sesuatu yang telah dicetak di kertas dinamakan hard copy.
Speaker
Merupakan alat untuk mengeluarkan suara. Speaker biasanya dipakai pada computer yang menggunakan system operasi berbasis windows atau multimedia.
E. Unit Proses(processing devices)
Dalam unit proses ada yang disebut dengan CPU (Central Processing Unit) merupakan tempat untuk pemrosesan intruksi- intruksi program. CPU terdiri dari 2 bagian yaitu:
a) Unit Kendali (Control Unit)
b) Unit Aritmatik dan logic (Aritmatic and Logic Unit)
CPU juga mempunyai tempat penyimpanan sementara yang disebut Register. Ini merupakan tempat penyimpanan kecil sebelum pemrosesan data. Biasanya dalam bentuk disk.
1) Peralatan Proses
Processor
Merupakan sirkuit terpadu yang mempunyai fungsi sebagai ALU(Arithmatic and Logic Unit) dan Control unit. Sebagai ALU processor bertugas melaksanakan pekerjaan perhintungan, pemindahan data, penyatuan data, pemilihan data, membandingkan data, dan mempertamukan data. Dan sebagai control unit , bertugas untuk mengontrol dan mengkoordinir system computer dalam melaksanakan proses pengolahan data. Itulah sebabnya processor sebagai otaknya computer. Semakin tinggi processor , semakin tinggi kinerja computer.
Read Only Memory(ROM)
ROM berisikan suatu program yang telah dibuat oleh pabrik perangkat computer , file yang disimpan disini tidak akan hilang meskipun aliran listrik mati/ off. Fungsi komponen ini yaitu untuk membaca system operasi dari disk, untuk mengecek semua peralatan yang terpasang dalam system dan menampilkan pesan di layar monitor.
Random Acces Memory (RAM)
Berbeda dengan ROM,RAM adalah memori yang dapat diisi dengan program dan data selama aliran listrik masih hidup. Bila aliran listrik padam maka terhapus pula seluruh isinya.Kapasitas RAM menggunkan satuan Megabyte.
2) Peralatan penyimpanan
Perangkat keras computer yang berfungsi sebagai penyimpan informasi, menyimpan intruksi, maupun program disebut peralatan penyimpan. Beberapa peralatan penyimpan yang perlu kita kenali yaitu disket, hardisk, compact disk (CD), dan flash disk.
3) Peralatan Tambahan (Periferal)
Periferal adalah perangkat tambahan yang dipasang untuk lebih mendayagunakan computer. Alat ini biasanya berbentuk kartu(card) yang harus dipasang pada expantion slot yang terletak di motherboard.
Beberapa periferal yang biasanya digunakan diantaranya modem(untuk mengubah analog menjadi sinyal digital dari ka telapon untuk keperluan akses internet) dan yang terbentuk Card seperti VGA Card, Sound Card, Music Card,dan TV Card.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
1. . Komponen- komponen pada Hardware computer tediri dari: Input devices/ perangkat input/ unit masukkan,Output devices/ perangkat output/ unit keluaran,Processing devices/ perangkat pemroses/ unit pemrosesan.
2. Siklus dalam penerimaan dari input kemudian akan diterimaoleh primary memory dan akan disimpan terlebih dahulu. Selanjutnya akan diproses di ALU. Dan hasil proses dikeluarkan melalui output.
3. Yang merupakan perangkat input yaitu keyboard, mouse, touch screen, dan light pen. Input berfungsi untuk memasukkan data,
4. Perangkat output berfungsi mengeluarkan data. Yang biasanya terdiri dari: monitor, speaker, dan printer.
5. Perangkat proses yang berfungsi memroses data. Yang terdiri dari memory, ALU, dan Control unit.
Langganan:
Postingan (Atom)